Moda RYB- Actv4 Referentes y antecedentes:

Realiza, teniendo en cuenta el Briefing del proyecto dado, una investigación acerca de los antecedentes que existen en el mercado que vas a tratar (aplicado al tema dado). Tanto en el sector de la moda baño, como interior, lencería y deportiva.

Además, para trabajar en tu diseño de marca personal de autor, realiza la búsqueda de tus referentes en el mundo de la moda, arte, tecnología…

Requisitos:

Esta actividad es el comienzo del proyecto, trabajando los referentes, antecedentes y tendencias 2022-2023

  • Realizar en el sketchbook: 2 moodboards (doble página) acerca de tus referentes, en él comenzarás a describir la inspiración de tu estética como diseñador/a. Con titulo en la página, palabras claves que lo definan y breve síntesis explicativa.
  • Comienzo de la memoria proyectual: Marco teórico/inspiración: Todo este trabajo estará apoyado por el apartado del proyecto donde se reflejan los referentes. Tus búsquedas y explicaciones más elaboradas estarán allí.
  • Realizar en el sketchbook: 2 moodboards (doble página) acerca de tus antecedentes, en él comenzarás a trabajar el marco teórico. Con titulo en la página, palabras claves que lo definan y breve síntesis explicativa.
  • Memoria proyectual: Marco teórico/antecedentes: Todo este trabajo estará apoyado por el apartado del proyecto donde se reflejan los antecedentes Tus búsquedas y explicaciones más elaboradas estarán allí.
  • Códigos estilísticos estacionarios: Realiza 2 moodboards (página doble) acerca de las tendencias en las cuales quieras inspirarte. Con titulo en la página, palabras claves que lo definan y breve síntesis explicativa.
  • Memoria proyectual: Marco teórico/códigos estilísticos estacionarios: Todo este trabajo estará apoyado por el apartado del proyecto donde se reflejan los códigos estilísticos estacionarios 2022-2023 Tus búsquedas y explicaciones más elaboradas estarán allí.

RECUERDA: Las paginas deben de ser estéticas.

No es requisito indispensable que solo pegues imágenes, sé creativo/a e intenta que tenga técnicas gráfico-plasticas como apoyo.

(Pegatinas, recortes, adornos…)

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